画面用語の対訳表
画面表示は英語のままです。ここでは、ゲーム内の文字列とビルド内のクラス名から確認できる用語を、日本語に対応づけました。上の検索欄で絞り込めます。
01戦闘と進行
- Wave(ウェーブ)
- 敵の波。章によって防衛イベントとして差し込まれる。ビルドには wave_start / wave_kill の処理がある。
- Mission(ミッション)
- 章のこと。全11章、タスクは合計54。
- Task(タスク)
- 章の中の目標。mission05a_task03 のように章+連番で管理されている。
- Checkpoint(チェックポイント)
- やり直し地点。全体で4か所のみ。
- Objective(目標)
- 画面上の指示。objectiveHint という内部キーがある。
- Loot(ルート)
- 死体や棚から物を取ること。DeadBodyLoot というクラスがある。
- Stash / Storage(倉庫)
- 拠点の保管庫。持ち物とは別配列(inStorage)。
- Inventory(持ち物)
- 持ち歩ける枠。Tab で開く。
02強化と状態
- Perk / Upgrade(強化)
- レベルアップ時に選ぶ強化。ビルドでは <id>_description というキーで31種以上。
- Adrenaline(アドレナリン)
- 状態のひとつ。Adrenaline / onAdrenaline という内部名がある。溜まり方は不明。
- Health(体力)
- HealthBarMB というUIクラスがある。最大値は不明。
- Armor(防具)
- improvedArmor_01 という強化IDと、ArmorStorage という分類がある。
- Medkit(医療品)
- Q キーで使う回復。
- Damage indicator(被弾表示)
- DamageIndicatorsPanelMB。どこから撃たれたかを示す。
03武器と弾
- Ammunition(弾薬)
- AmmunitionStorage という分類。口径ごとに分かれる。
- Reload(装填)
- R キー。ClipUpgrade という強化IDもある。
- Melee(近接)
- 弾切れ時の攻撃。melee という内部名がある。
- Grenade(手榴弾)
- G キー。GrenadePool というオブジェクトプールで管理。
- Mosin(モシン・ナガン)
- 狙撃銃。mosin / mosinSniper という内部名。
- Magnum(マグナム)
- 拳銃。magnum という内部名。
- Headshot(ヘッドショット)
- headshots という内部カウンタがある。
04移動と環境
- Sprint(ダッシュ)
- Shift。移動速度の強化に marathonRunner 系がある。
- Flashlight(懐中電灯)
- F キー。FlashlightToggle という内部名。
- Gasoline(ガソリン)
- 05c で集める資源。litersOfGasoline とリットル単位で管理。
- Key(鍵)
- 施錠ドア用。key01 が各章に1本。
- Door(扉)
- E で開ける。施錠ドアは全体で8枚。
- Interact(調べる)
- E キー。拾う・開ける・操作するが集約されている。
05この表の作り方
用語は、配信ページの操作表と、ビルド内のクラス名・ローカライズキーから拾いました。画面に必ず出る語とは限りません。とくに括弧内の英語は、内部名であって表示名ではない場合があります。
表示名そのもの(ローカライズされた英語の文言)は、配信バンドル側にあり取得できていません。したがって「画面にはこう出る」という断定は避け、意味の対応づけにとどめています。