PoSPath of Survivor 日本語攻略メモ

検証データ台帳(33件)

このサイトの主張は、すべてここに集約しています。何を一次資料で確認し、何が推定で、どこが資料同士で矛盾しているか。数字を疑いたくなったら、この表に戻ってください。

01表の読み方

出所は4系統です。商品ページ(配信情報・操作・説明)、ゲームビルド(内部ID・タスク数・パーク名・AI名)、Addressables カタログ(シーンとプレハブ)、YouTube oEmbed(予告編の存在)。いずれも 2026-10-27 に HTTP 200 を確認しています。

  • 確認 = 一次資料の文字列・数値として実在する。
  • 推定 = 構造からの推論。根拠は備考に書く。
  • 矛盾 = 同じ資料の中で記述が食い違う。両方載せる。

02事実の一覧

確認済み33件(確度と出所つき)
項目値確度出所
開発元Mirra Games確認CrazyGames 商品ページ
配信開始日2026-01-22確認CrazyGames 商品ページ
最終更新日2026-02-06確認CrazyGames 商品ページ
評価(直近6か月)9.2 / 10確認CrazyGames 商品ページ
評価件数110,299 件確認CrazyGames 商品ページ
高評価 / 低評価102,162 / 8,137確認CrazyGames 商品ページ
エンジンUnity 2022.3.39f1(WebGL ビルド)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
ミッション数11(本編10+サイド1)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
タスク(task)の総数54確認(サイドミッションは件数不明のため除外)ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
タスクが最多の章mission01(11件)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
タスクが最少の章mission04(2件)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
チェックポイント4か所(02 / 03×2 / 05a 実験室)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
ミッション内ウェーブ定義3(03 wave01・wave02、05c wave01)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
施錠ドア8枚(05a×5、05b×2、05c×1)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
鍵アイテム(key01)05a / 05b / 05c の3章確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
05a の採取素材マンガン(marganets)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
05b の採取素材硝石(selitram)・石炭(col01)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
05c の搬入品ガソリン(gasolinem)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
06 の設置物爆弾2個(bomb01/02)+玩具(toy01)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
ガソリンの単位リットル(litersOfGasoline)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
シーン(マップ)数12確認(tutorialscene / hub_1 / dvor / oldhouse / road / hospital_building / skladynew / varvarka / dmitrovka / hangar / dust_2 / snipermatch)Addressables カタログ
NPC7体(Anna / Beter / Cat / Matcher / Pavel / Victor / Vlas)確認Addressables カタログ
強化(パーク)31種以上確認(ローカライズキー <id>_description の実在数。段階違いを別IDで数える)ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
敵 AI の行動15種(Patrol / Rush / Taran / JumpAttack / Dodge ほか)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
敵の移動特性這い・障害物くぐり・よじ登り・吐き弾確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
所持品カテゴリ6分類(弾薬 / 防具 / 消耗品 / 物品 / 廃品 / 武器)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
アーキテクチャECS(Leopotam.EcsLite)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
経路探索A* Pathfinding Project確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
決済・配信 SDKXsolla、MirraGames SDK(MirraWeb / YandexMobileAds / RuStore)確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
表現規制流血デカール(TDA_BloodDecals_Censored)差し替え版確認ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
予告編14分44秒(2026-01-27 公開)確認YouTube oEmbed(予告編の存在確認)
日本語 UIビルドから日本語ローカライズは確認できない推定(metadata 内の日本語文字列は .NET のカレンダー名のみ)ゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)
対応プラットフォームPC専用表記とモバイル対応表記が同居矛盾(本文は Browser (desktop-only)、JSON-LD は Mobile/Tablet/Desktop を含む)CrazyGames 商品ページ

03出所の一覧

一次資料(すべて 200 確認)
記号資料URL
CGCrazyGames 商品ページhttps://www.crazygames.com/game/path-of-survivor
BLDゲームビルド(data.br 内 global-metadata / ScriptingAssemblies)https://files.crazygames.com/path-of-survivor/42/Build/1f784ab46f488ac63f7df0381be433fb.data.br
CATAddressables カタログhttps://files.crazygames.com/path-of-survivor/42/StreamingAssets/aa/catalog.json
OEMBYouTube oEmbed(予告編の存在確認)https://www.youtube.com/oembed?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DB5Iig4abds4

04確認できなかったこと

いずれも追加バンドル(Addressables の StreamingAssets/aa 配下)にあるはずですが、配信サーバー上では 404 でした。取得できた時点でこの表を更新します。

  • 武器のダメージ・連射速度・装弾数・反動
  • 敵の体力・移動速度・攻撃間隔
  • ウェーブごとの出現数と構成
  • ショップの価格と品揃え
  • 強化の効果量と提示重み
  • サイドミッション(アンナ)のタスク数
  • 日本語ローカライズの有無(ビルドからは確認できず=推定で「なし」寄り)

05更新の記録

2026-10-27
初版。ビルド展開、カタログ解析、商品ページ抽出を完了。33件を登録。
未定
追加バンドルが取得できた場合、数値の項目を追加する。