操作とキー配置(PC・モバイル対訳)
公式ページの操作表は英語のままです。ここでは実際のキーと、その操作が「何のためのものか」を日本語で対応づけます。押し間違いやすい組み合わせも併記します。
01PC のキー割り当て
| キー | 英語表記 | 日本語での意味 | 使いどころ |
|---|---|---|---|
| W A S D | Move | 移動 | 常時。走りながら撃つので、指は離さない |
| 左クリック | Attack / Shoot | 射撃 | 主武装。弾切れに注意 |
| 右クリック | Aim | 照準(サイトを覗く) | 遠距離・頭を狙うとき |
| ホイール | Switch weapon | 武器の切り替え | 近距離に詰められたとき |
| 1 / 2 | Weapon slot | 武器スロットの直接選択 | 咄嗟の持ち替え |
| Shift | Sprint | ダッシュ | 離脱と移動。撃ちながらは不可 |
| R | Reload | 装填 | 戦闘前に済ませる |
| E | Interact / Pick up | 拾う・開ける・操作する | 扉・鍵・死体の回収 |
| Q | Medkit | 医療品を使う | 瀕死の回復 |
| G | Grenade | 手榴弾 | 物陰・群れの処理 |
| F | Flashlight | 懐中電灯 | 屋内の視界確保 |
| Tab | Inventory | 持ち物 | 弾・消耗品の確認 |
| Mouse | Look | 視点 | 感度は設定で調整 |
02モバイル操作
公式ページにはモバイル向けの操作も載っています。左スティックで移動、右スティックで視点、自動射撃(Auto-fire)の切り替え、画面ボタンでアクション、という構成です。
ただし同じページの本文には「Browser (desktop-only)」と書かれており、JSON-LD 側は Mobile / Tablet / Desktop を含む、という食い違いがあります。実際にスマートフォンで動くかは、この資料だけでは判断できません(不明)。PC で遊ぶ前提で書いています。
| 操作 | 内容 |
|---|---|
| 左スティック | 移動 |
| 右スティック | 視点 |
| Auto-fire | 自動射撃の切り替え |
| 画面ボタン | 拾う・撃つ・装填などのアクション |
03押し間違いやすい組み合わせ
- E と R。扉の前でリロードしてしまうと、敵が寄ってきます。扉は「読む→開ける」が E に集約されているので、まず照準を扉に向けます。
- Q と G。医療品と手榴弾は隣です。瀕死で手榴弾を投げる事故が起きます。
- ホイールと数字キー。ホイールは順送り、数字キーは直指定。装備が3つ以上あると、ホイールでは狙った武器に行き着きません。
- Tab は押したままにしない。持ち物を開いている間も世界は進みます。
04出所と注意
キー割り当ては配信ページの操作表に基づきます。ゲーム内でキーを再割り当てできるかは、設定画面の実装を確認できていないため不明です。
操作の名称はビルド内のクラス名とも一致します。たとえば懐中電灯は FlashlightToggle、手榴弾は GrenadePool、持ち物は Inventory(weaponItems_inInventory / weaponItems_inStorage の2系統)として実装されています。つまり持ち物と倉庫は別の配列で管理されており、拠点で移し替える運用が前提です。